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2025-12-04
中國電子競技產業未來展望與收入預測
【遊戲工委祕書長唐賈軍:2025年中國電子競技產業收入爲293.31億元】12月4日訊,中國遊戲工委祕書長唐賈軍表示,2025年中國電競產業繼續在主流化、融合化、國際化的道路上穩健前行。中國保持著全球最大的電競市場地位,今年11月在北京舉辦的KPL年度總決賽現場觀看人數超6萬,創下“最多觀衆的單場電競賽事”吉尼斯世界紀錄。與此同時,各級政府利好政策頻出,從產業鏈多個環節給予激勵扶持,在推動電競產業持續優化供給、提振消費的同時,也助力科技與文化的創新創造。2025年,中國電子競技產業收入爲293.31億元,同比增長6.40%,實現穩健增長。今年收入佔比最大的依然是直播收入,佔比爲80.81%。其次分別爲賽事收入、俱樂部收入及其他收入。2025年,中國電子競技用戶規模超4.95億人,較去年增長明顯,增長率爲1.06%。(中國音數協遊戲工委)
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