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2026-07-26
OpenAI Codex開發人員Thomas Ricouar
OpenAI Codex開發人員Thomas Ricouard:我讓5.6 Sol稍微提升幾何精度和材質細節,效果令人驚喜。這是一個完全在Blender中構建的場景,可以自由操控和漫遊,而且它還能持續從中生成頗有格調的靜態畫面。
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